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线程池学习--伊始
阅读量:4096 次
发布时间:2019-05-25

本文共 362 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

今天开始学习线程池,在这里做个学习交流,以后会不定期更新,欢迎广大猿友指正交流。

线程池基础

从Executor、ExecutorService、ThreadPoolExecutor开始。三者的关系如图所示

Executor是最初的接口,由ExecutorService继承,进而被AbstractExecutorService实现,最终被我们所熟知的ThreadPoolExecutor所继承。

简单理解一下:ThreadPoolExecutor是一个具有执行并管理线程能力的类。

ExecutorService

ExecutorService作为线程管理的能力接口,对Executor接口的线程执行能力进行扩展提供诸如submit、shutDown等管理方法。其本身由Executors这个工具类提供的大量静态方法获取。

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